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发布时间: 2018-07-31

  但是与微信小游戏从社交到游戏的选择不同,UC作为超级移动入口率先上线小游戏功能,成为游戏化社交领域的推动者;而快手选择了将小游戏业务分拆出来,丰富品牌产品生态群,寻求新的流量增长点。

  1998 年知名经典恐怖生存游戏的重制版本Resident Evil 2《生化危机2:重制版》将于明年年初正式上市,而系列的粉丝们也相当期待本作大量的画质翻新以及全新的游戏机制。然而,游戏原版的标题为何没有出现Remake「重制版」的字眼呢?开发商卡普空给出了以下的解释。

  重制对《生化危机》这类全球知名的庞大系列来说可能是件相当平常的事。然而,卡普空对于并没有在这款《生化危机2:重制版》的原文标题上套上「Remake」有着非常好的理由,因为这款新作其实并非 100% 重制原版的《生化危机2》。

  卡普空的品牌经理 Mike Lunn 在一次与 GamingBolt 的访谈中揭露了这款《生化危机2:重制版》其实并非完全 1:1 的完全重制,比较像是以另外一种方式来呈现原版所发生的事件。他表示:

  「这款作品并不会完全参照原版。玩过原版《生化危机2》的玩家有很多种,有的只玩过一次,但有的玩家真的玩了上百上千次,因为这是他们最爱的一款游戏。对于那些玩了《生化危机2》上百上千次的玩家,我们也希望他们玩到新版本时也能保持新鲜。这就是为何我们不直接称之为『重制版』的原因。因为这是一款以原版《生化危机2》为基础的全新作品。」

  由于篇幅有限,我就大概每个品牌挑了一条,大家看看就好,其实也许情况是:一个人的垃圾、另一个人的宝贝。

  为了要证明这个论点,Lunn 给出了玩家在《生化危机2》的警察局关卡中探索时的状况当成例子,在探索中玩家会看到生化怪物「舔食者」从窗外爬过。在原版的《生化危机2》中每次都会看到这个情况,然而到了 2019 年的新版中,这并不会发生。就如同他所解释的,他们并不希望玩家提前知道解开这些谜题的方式,或是敌人会突然出现的地方。而这也将会是官方继「角色切换系统」的移除之后,另一个公开的改动。

  虽然这对《生化危机2:重制版》来说的确算是一种相当正面的改变,不少玩家也开始好奇这对《生化危机2》的「快速破关」挑战玩家来说又会带来什么样的挑战。这些快速破关玩家社群在原版的《生化危机2》破关时间上缔造了许多惊人的世界纪录,而到了《生化危机2:重制版》中似乎又将会掀起一波速破挑战热潮。

  《生化危机2:重制版》将于 2019 年 1 月 25 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上推出。而 卡普空目前并没有让这款游戏登上Nintendo Switch 平台的计划,然而,随着登上Switch 平台的系列作品越来越多,玩家们很有可能会在日后看到更多《生化危机》系列作品登上这台主机。